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/ Ubisoft Entertainment: D…ta 1998 ~ Press Kit (USA) / Ubisoft Entertainment - Digital Press Kit - E3 Atlanta 1998 _ Press Kit (USA).bin / dir / ray.Dxr / 00243_Text_okFR.txt < prev    next >
Text File  |  1998-05-13  |  3KB  |  33 lines

  1. UBI SOFT ENTERTAINMENT                                                                            
  2. Contacts : Delphine DELESALLE  (PC)                                Sophie D'ALMERAS (Consoles)
  3. T├⌐l├⌐phone : 01-48-18-56-56  (Delphine)                                         T├⌐l├⌐phone : 01-48-18-56-91 (Sophie)
  4. E-mail : ddelesalle@ubisoft.fr                                           E-mail : sdalmeras@ubisoft.fr
  5.  
  6.  
  7. E3 Atlanta, 27 mai 1998
  8.  
  9. Sortie : Novembre 1998
  10. Jeu pr├⌐vu pour PC-CDRom, Nintendo 64 et PlayStation.
  11.  
  12.  
  13.  
  14. RAYMAN 2 : 
  15. LE PHENOMENE TANT ATTENDU !
  16.  
  17. Rayman avait conquis la plan├¿te gr├óce ├á son humour, ses univers color├⌐s, la vari├⌐t├⌐ de ses actions et de ses aventures. Le voici qui revient plus en formes que jamais ! Le nouveau Rayman offre au joueur toujours plus d'aventures et de rebondissements !
  18.  
  19. Sc├⌐nario :
  20. Une bande de robots-pirates sans vergogne a captur├⌐ tous les amis de Rayman. Le h├⌐ros devra se servir de ses pouvoirs pour les sauver, explorer des mondes fabuleux, utiliser son astuce et sa dext├⌐rit├⌐ pour acc├⌐der au Grand PouvoirΓǪ
  21.  
  22. Humour et action sont au rendez-vous dans un jeu en 3D temps r├⌐el aux univers ├⌐blouissants, aux personnages intelligents et ├á l'intrigue digne des meilleurs jeux d'aventure ! 
  23.  
  24. Points forts :
  25. - Un jeu extr├¬mement vari├⌐ : 3 mondes g├⌐ants, 10 maps plus une cach├⌐e, ayant chacune une ambiance unique, de nombreux personnages amis et ennemis, des aventures palpitantes. 
  26. - Et Rayman 2 poss├¿de un plus : le d├⌐cor interactif comporte plusieurs niveaux de profondeur et le jeu rec├¿le des niveaux secrets, pour offrir au joueur  une dur├⌐e de vie exceptionnelle ! 
  27. - Des graphismes somptueux : Des mondes splendides, des jeux de lumi├¿re et des effets graphiques in├⌐dits (morphing, d├⌐formation, effet de miroir)!
  28. - Une difficult├⌐ progressive : une prise en main facile, et une difficult├⌐ dos├⌐e en temps r├⌐el. 
  29. - Un h├⌐ros surdou├⌐ : Rayman a de nombreuses possibilit├⌐s d'action (il vole, il nage, il escalade et contr├┤le son poing magique), et il en acquiert d'autres en d├⌐livrant ses amis au cours du jeu !
  30. - Une interactivit├⌐ surprenante : Outre une intelligence artificielle qui permet aux personnages d'├¬tre totalement autonomes, Rayman peut interagir avec les objets du d├⌐cor !
  31. - Une jouabilit├⌐ totale : Enti├¿rement en 3D temps r├⌐el, avec du rythme, de l'action, du suspens, un gameplay vari├⌐, une pr├⌐cision de jeu incomparable, une cam├⌐ra automatique intelligente et 100% d├⌐brayable : tous les ingr├⌐dients d'un immense succ├¿s !
  32. - Une ambiance sonore d├⌐lirante : 75 minutes de musiques originales en son 
  33. 3D !